Beuth Webcaster

Der Beuth-Webcaster ist eine Live-Streaming-Anwendung auf Basis von nanoStream Cloud.

Im Rahmen von Abschlussarbeiten sind neue Frontends und Technologien entstanden, die für den Hochschulbetrieb genutzt werden können.

Die Live-Streaming-Plattform kann ebenso für Projekt- und Abschlussarbeiten genutzt werden.

https://webcaster.nanocosmos.de/beuth/

Abschlussarbeiten: Live Video Streaming mit Adaptiver Bitrate

Im Rahmen von Abschlussarbeiten für den Studiengang Bachelor/Medieninformatik sind Projektarbeiten entstanden für Live Video Streaming mit Adaptiver Bitrate.

Frontend: Live Player mit automatischer, nahtloser Umschaltung für verschiedene Qualitätsstufen

Backend: Messungen der Verbindungsqualität, Automatische Qualitätssteuerung, Systemaufbau für Labortests, Simulation von verschiedenen Netzwerkumgebungen

Metriken: Entwicklung von Metriken und Dashboards zur Visualisierung der Qualität von Livestreams.

Verwendete Technologien: Live Video Encoding/Streaming mit OBS, nanoStream Cloud, Entwicklung mit bash, C/C++, Python, ReactJS, u.a.

Projekt Stolpersteine

Projektbeschreibung / Inhaltliche Umsetzung

WebApp, mittels der man an einem historischen Kiez-Spaziergang teilnehmen kann, der sich mit der Geschichte der Berliner Juden von 1933 bis 1945 auseinandersetzt.

Auf einer Map werden dem User Stolpersteine in der näheren Umgebung angezeigt, durch Klick auf die Steine wird der Name der Hausbewohner und ein Link zu der Webseite stolpersteine.de angezeigt. Continue reading “Projekt Stolpersteine”

Web-Anwendung für Maschinensteuerung in der Holzverarbeitung

Die Firma Anthon GmbH entwickelt Maschinensteuerungen für die Holzverarbeitung, die u.a. für die Zulieferindustrie für Ikea verwendet werden. Im Rahmen des Projektes in Kooperation mit Anthon sollen experimentelle Client-/Server-Steuerungen auf modernen Web-Architekturen entwickelt werden (nodejs, html)

Projektvorschlag “Live-Reportage von der Langen Nacht der Wissenschaften”

Am 15.6. findet die Lange Nacht der Wissenschaften statt, bei der viele Berliner Forschungseinrichtungen und Hochschulen ihre Projekte und Arbeiten zeigen. Im Rahmen des Projektes soll eine Live-Stream-Produktion vorbereitet und während der LNDW durchgeführt werden. Neben der Produktion sollen Softwarekomponenten entwickelt werden, z.B. für Regie, Stream-Switch, Zuschauerwebseite, Zusatzfunktionen wie Zuschauereinbindung, Games, etc.

http://www.beuth-hochschule.de/lndw/
https://www.langenachtderwissenschaften.de/

Siehe früheres Projekt

Live Reportage – Lange Nacht der Wissenschaften 2013

Projektvorschlag: Museumsguide mit 360 / Panorama-Video

Entwicklung eines audiovisuellen “Multimedia-Walkthrough”-Systems mit 360/VR – Technologien für Ausstellungen und Museen

Schwerpunkt: Bild und Video in 270 oder 360 Grad / Panorama

Ein mögliches Projekt kann in Kooperation mit dem “Alands Sjofarsmuseum Finnland” durchgeführt werden.

Andere Optionen für 360 Bilder/Videos sind möglich. Continue reading “Projektvorschlag: Museumsguide mit 360 / Panorama-Video”