Beuth-Media-Projects

Diese Webseite dient zu Lehrzwecken der Beuth-Hochschule Berlin zu Medieninformatik / Bachelor/Master sowie technische Informatik.

Themenschwerpunkte sind die Multimediatechnik im Bereich Audio/Videoverarbeitung, -Kommunikation, Streaming, sowie Mobile Anwendungen und Echtzeit/Realtime Processing.


In der Projektübersicht finden sich sowohl durchgeführte Projekte als auch Projektvorschläge.

Die beschriebenen Projekte sind meist nur Prototypen und können als Grundlage für neue Projekte dienen oder komplett neu bearbeitet werden.

Eigene Vorschläge im Bereich Video-/Audio-Kommunikation und Echtzeitanwendungen sind gerne gesehen, insbesondere bei themenübergreifenden Projekten wie Gaming mit Live Streaming und Chat, Kollaborationsanwendungen, usw.

Siehe auch Projektübersicht studentischer Projekte auf studi1


Bei Interesse in diesen Themenfelder können auch Projekt-, Praktikums sowie Abschlussarbeiten betreut werden.


Visdpr: Oliver Lietz
Keine Verantwortung und Haftung für externe Inhalte.

Abschlussarbeiten: Live Video Streaming mit Adaptiver Bitrate

Im Rahmen von Abschlussarbeiten für den Studiengang Bachelor/Medieninformatik sind Projektarbeiten entstanden für Live Video Streaming mit Adaptiver Bitrate.

Frontend: Live Player mit automatischer, nahtloser Umschaltung für verschiedene Qualitätsstufen

Backend: Messungen der Verbindungsqualität, Automatische Qualitätssteuerung, Systemaufbau für Labortests, Simulation von verschiedenen Netzwerkumgebungen

Metriken: Entwicklung von Metriken und Dashboards zur Visualisierung der Qualität von Livestreams.

Verwendete Technologien: Live Video Encoding/Streaming mit OBS, nanoStream Cloud, Entwicklung mit bash, C/C++, Python, ReactJS, u.a.

Projekt Stolpersteine

Projektbeschreibung / Inhaltliche Umsetzung

WebApp, mittels der man an einem historischen Kiez-Spaziergang teilnehmen kann, der sich mit der Geschichte der Berliner Juden von 1933 bis 1945 auseinandersetzt.

Auf einer Map werden dem User Stolpersteine in der näheren Umgebung angezeigt, durch Klick auf die Steine wird der Name der Hausbewohner und ein Link zu der Webseite stolpersteine.de angezeigt. Continue reading “Projekt Stolpersteine”

Web-Anwendung für Maschinensteuerung in der Holzverarbeitung

Die Firma Anthon GmbH entwickelt Maschinensteuerungen für die Holzverarbeitung, die u.a. für die Zulieferindustrie für Ikea verwendet werden. Im Rahmen des Projektes in Kooperation mit Anthon sollen experimentelle Client-/Server-Steuerungen auf modernen Web-Architekturen entwickelt werden (nodejs, html)

Projektvorschlag “Live-Reportage von der Langen Nacht der Wissenschaften”

Am 15.6. findet die Lange Nacht der Wissenschaften statt, bei der viele Berliner Forschungseinrichtungen und Hochschulen ihre Projekte und Arbeiten zeigen. Im Rahmen des Projektes soll eine Live-Stream-Produktion vorbereitet und während der LNDW durchgeführt werden. Neben der Produktion sollen Softwarekomponenten entwickelt werden, z.B. für Regie, Stream-Switch, Zuschauerwebseite, Zusatzfunktionen wie Zuschauereinbindung, Games, etc.

http://www.beuth-hochschule.de/lndw/
https://www.langenachtderwissenschaften.de/

Siehe früheres Projekt

Live Reportage – Lange Nacht der Wissenschaften 2013

Projektvorschlag: Museumsguide mit 360 / Panorama-Video

Entwicklung eines audiovisuellen “Multimedia-Walkthrough”-Systems mit 360/VR – Technologien für Ausstellungen und Museen

Schwerpunkt: Bild und Video in 270 oder 360 Grad / Panorama

Ein mögliches Projekt kann in Kooperation mit dem “Alands Sjofarsmuseum Finnland” durchgeführt werden.

Andere Optionen für 360 Bilder/Videos sind möglich. Continue reading “Projektvorschlag: Museumsguide mit 360 / Panorama-Video”

Projekt “Video-Kommunikationsplattform für gemeinnützige Organisationen”

Online-Kommunikationsoberfläche als Alternative zu kommerziellen Anbietern ( Google, Skype, etc. ), selbst gehostet.

Im Sommersemester 2017 wurde im Rahmen eines Praxis-Projektes eine erste technische Grundlage zur Entwicklung einer Kommunikationsoberfläche auf Grundlage der Technologie WebRTC aufgebaut. Continue reading “Projekt “Video-Kommunikationsplattform für gemeinnützige Organisationen””